2019科隆游戏展独立游戏推荐——聚会共斗游戏篇

作为与东京电玩展和美国E3齐名的世界三大游戏展,每年八月底的科隆游戏展是欧洲游戏迷的不可错过的盛大节日,除了各大厂商的3A大作之外,科隆也为独立游戏开辟了专门的展区,今年有超过100个独立游戏提供试玩,绝大部分独立游戏的开发者会亲自来到展会和玩家交流试玩感想,比起3A大厅那边动辄两小时起的漫漫长队后播试玩视频亲切太多。

由于《马里奥聚会》(马趴)、《马里奥赛车》(马车)、《任天堂全明星大乱斗》等聚会游戏在欧洲非常火爆,任何稍具规模(人口50w以上)的主要城市都不难找到线下常规聚会并加入,独立游戏开发者对这类游戏的关注度也越来越高。所以,本次科隆游戏展也为入选的5个独立共斗游戏专门开辟了面积不小的区域。这5个游戏大多已经在steam上发布,但都还处于Early Access阶段,甚至在试玩中会有bug,但游戏机制已初见端倪。

Tiny Tanks

tinytanks
发布日期:2019年4月11日
发布平台:Steam,2020年将会登陆Switch
发售价格:人民币37元
友尽指数:★★★★☆
推荐指数:★★★☆☆
Tiny Tanks (小小坦克)看名字就知道是坦克大战,但这次场景变成了3D。游戏支持最多4名玩家同时竞技,坦克可以通过射击或埋地雷来伤害其他坦克,在紧急情况可以短距离加速,在某些地图甚至还能飞起来,非常魔幻。

这个游戏最大的卖点在于物理引擎支持的场景破坏和多种游戏模式。比如有一个“爆竹模式”里场景里所有的砖块会像爆竹一样疯狂爆炸,玩家要么选择冲进极其狭小的防护罩里与其他玩家狗斗,要么在防护罩外疯狂走位避免被炸飞的命运。

tinytanks

由于存在多种游戏模式和胜利条件,这个游戏给人的感觉像《马里奥聚会》+《任天堂大乱斗》+坦克+物理引擎的合体,玩起来十分爽快(也十分友尽),试玩的时候用手柄感觉操作射击非常合理,可以轻松完成移动中旋转炮台瞄准并布雷的操作,期待在Switch上发售。

Mad Machines

madmachines
发布日期:2019年2月28日
发布平台:Steam
发售价格:免费
友尽指数:★★☆☆☆
推荐指数:★★☆☆☆

3D团队机甲对抗游戏,玩家可以从战士、刺客和肉盾三种职业中选择角色,在科隆展的试玩模式中,每个职业拥有近战普通攻击和职业专属大招,射击武器只能通过拾取场景中的补给获得,并且弹药数量十分有限,但相应的攻击范围和威力都非常强,基本可以碾压没有射击武器的玩家。

虽然游戏的对战自由度看似很高,但打击感实在是不太好,可能是因为射击武器过于强大,在试玩中感觉不出三个职业的本质区别。Steam上提供足球和橄榄球的新游戏模式,看上去与《火箭联盟》非常类似。

就科隆展的试玩体验来说,并不是非常推荐,目前游戏内容有些单调,而且无法让超过两个玩家在同一个屏幕上游戏,所以其实这个游戏应该算给网络游戏而不是共斗游戏这个分区。

Bossgard

bossgard
发布日期:2019年4月18日
发布平台:Steam
发售价格:人民币43元
友尽指数:★★★☆☆
推荐指数:★★★★☆

1vsN的3D“斗地主”格斗游戏,由一个玩家操作Boss,其他玩家操作冒险者,上来就是boss战不墨迹。游戏支持最多1vs5,也就是6个玩家同时游戏,每名冒险者可以在战斗前选择角色并搭配招式和武器,选择Boss的玩家也可以选择自己的形象,从发霉的面包到马桶塞不一而足,在卡通画风的衬托下显得有些可爱。

bossgard2
实际开打之后体验非常逗趣,boss的招数大多威力极强范围极广,一招拍下去碾压半个屏幕是常事,甚至还能召唤小弟,打得冒险者手忙脚乱。但就像RPG里的boss一样,游戏里不同的boss也都有不同的弱点,例如面包boss过于扁平的模型背后足以藏下两个冒险者,如果操作boss的玩家没有及时发现,等待它的将会是一波疯狂输出。

冒险者的职业和技能搭配花样花样很多,战士既可以发挥狂暴战传统异能开大风车,也可以选择成为防战为队友争取输出的空间和时间,当然还有法师、弓箭手和刺客等传统职业,打起来那叫一个眼花撩乱。相应的,如果两个玩家选择了同样的职业,他们角色模型还有颜色会完全一样,经常就会出现找不到自己在哪的情况,开发者表示异色功能“已经在做了!”,相信能多少缓解一些这个问题。

总体来说是一款非常欢乐的boss战游戏,但在让谁当boss的时候得慎重,免得出现友尽悲剧,游戏也将在明年登陆Switch,值得期待。

Hot.Shot.Burn

hsb
发布日期:2019年8月15日
发布平台:Steam
发售价格:人民币49元
友尽指数:★★★★☆
推荐指数:★★★★★

作为科隆游戏展的最佳独立合作游戏,Hot.Shot.Burn(下文简称HSB)的确配得上这份荣誉。场景中某些道具和墙壁是可以被破坏的,某些角色的特技甚至可以子弹穿墙,如果不熟悉很容易被初见杀。

在游戏展当天跟笔者一起试玩的有两名玩家已经通过Early Access版本把游戏打得烂熟,在刚开始的两局打得笔者和另外一名路人毫无还手之力。但我们很快就掌握了HSB核心机制,并能和这两位打得有来有往,说明HSB上手不算难。

开发者表示游戏将会在明年登陆Switch,就游戏展当天的反馈来看,这游戏肯定能火。

Retimed

retimed
发布日期:2019年4月18日
发布平台:Switch
发售价格:人民币43元
友尽指数:★★★☆☆
推荐指数:★★★★★

2D平台跳跃射击对战游戏。最多4名玩家玩家利用有限的子弹、角色的特技以及子弹时间能力,在2D场景中射击其他玩家,最后比较击杀数。子弹只能通过场景中的弹药筒补给,所以玩家之间的相遇无可避免,对战节奏非常快。

由于子弹时间机制的存在,经常可以打出1v3的表现,极具观赏性,也引得围观路人惊叹连连,纷纷排队准备试玩。
retimed

Retimed首发平台选择了Switch,但现在开发者正在往PC端移植。