Step through the gate into Utopia
Sink into a world of memoria -- Utopiosphere -Platonism- by Mili
不开语音不知道这个游戏在欧美小朋友当中有多火,一多半时候联机听到的都是吃力的叫我ID的稚嫩声音
随机进了个毛子局,第一个道具都造的长矛,天天看他们被蜘蛛干死,就我老实守家,社会社会
可能是剧情最棒的手游,壮哉我tm
不知道浪费了多少个周六在这个游戏上(’へ’)
通关健身环绝对算是今年最大的个人成就
这游戏算是重复利用关卡和设定素材的经典之作,由于每次出的祝福是随机的,build的随机性极大,但平衡性做得非常棒,熟悉一定套路后,随机拿到的build基本都有一战之力,而拿到天胡build时的成就感也极大
你床会员免费送小菲,于是进了ut的坑,反正虐皇马就对了
超难难度有老游戏的味道,简单/困难难度方便推剧情,学院养成根本停不下来,为未来游戏类型的融合指明了一条出路
简单又理想的生活,触手可得
入职不久每天压力山大的室友每天回家都要问我打不打马趴哈哈哈
勇气重弩,太残暴了(-_-#)这代想出了天慧龙这么帅的大怪,以后可能要往奇幻方向走了吧
伪开放世界+剧情最好的一代伊苏,最后看到为了硬凑系列的四大元素迷宫搞了4个一本道突然想笑
各方面都非常惊艳的RPG佳作,可惜没有早点玩。
非常喜欢水彩画的美术风格和轻灵的音乐,地图也充满了探索的乐趣,战斗说实话中期毕竟难,以及剧情其实是致郁向
应该是我手太残,一开始的试炼在有刺的那关可能死了8个小时。。为什么是8小时,因为都是坐飞机的时候打的。。还好终于过了。这次正作太简单,还是资料片带劲
刷好感度(或者友尽)神器二号。当时为了运个破球,连盾构机都剪出来了……
刷好感度(或者友尽)神器,先领先是纸,技术再好也怕龟壳,怎么玩怎么欢乐
虽然没有找齐999月亮不敢说玩过,但这作马里奥真是神了,没有一个细节是多余的,没有一个地方不是关卡设计的范本
上次在mcm看到一个cos戈德的忘记去合影了,残念。
这游戏再难,在战争中作为平民苟活下来都还要再难一百倍
买的欧版典藏版,送设定集好评。其实这游戏买得比较后悔,并没有吹的那么好,首先为了兼容wiiu而设定都动态分辨率在某些时候简直惨不忍睹,战斗系统前期无聊中期难度陡升,各种不友好系统设定都是降分点
1999年究竟是一个多么变态的年代啊,cc的音乐我到现在都还不时翻出来听,最喜欢的radical dreamer也不时循环,偶尔打开模拟器看着即使现在也不觉得过时的画面,心想这就是真正的艺术
当时打AC2引起一层楼的妹子围观,Ezio太帅了
选老婆那里真是惊了(;´ρ`)
这游戏我挑不出毛病,画面音乐关卡设计样样满分,完美到令人热泪盈眶
非常喜欢这一部的音乐和剧情,主角从黑暗骑士到圣骑的转变,大贤者的牺牲,以及后期上月球都让人感慨万千
这部一开始没有复刻是因为源代码搞丢了(笑死),然后从头开发了nds版之后一发不可收拾移植全平台,同一套引擎还拿来再复刻了一遍ff4
红蓝宝石的地图我真是闭着眼睛都会走,当时就是为了这部复刻买的3ds,游戏也没有让人失望。。个屁,要是有对战塔就完美了
开船比爬楼有趣多了,劳资就要当海盗
一句话,波兰仙剑不玩不是人
科幻风的mh,十多种各具特色的武器,以及无数的dl装备,任务也非常有趣,当年一不小心就刷了两百多小时
系列最强作,同时也是奠定了顽皮狗地位的神作,剧情是少有的起承转合前后呼应,开篇的雪山列车可以竞选游戏史最佳教学关
ac2三部曲终章,没有比这更好的结局了
趴趴黑白熊的出处,你说我有多喜欢这个系列?
顺便去他妈的弹丸动画
个人心目中的FF系列最强不服不辩,一度想给自己起个英文名叫Tina。小丑全篇压迫力绝赞,最终boss战全员轮战绝赞
看看有多少后来的JRPG用了“被引导的”这个前缀就知道这部游戏影响有多深,剧情从多个主角出发曲折动人,每个人的武器也都很有特色
可能到现在都还是最好的科幻游戏
金银始终我最爱,一个口袋顶两代
(ps:黑白2也差不多是两代的容量)
高中上课打战神,qte的时候太激动又不敢发出声音,刺激程度*2
刷了可能有几百个小时,消磨时间还不错,HC的确非常刺激。可惜blz自己也不重视D3,现在这个dead game也就不断开新赛季刷存在感了
其实真正玩过的就知道,FF7的操作是非常别扭的。。
“PS3最佳宅男集会游戏”
相比于1有了很多优化,我曾经和师兄讨论过lbp是不是家庭游戏的集大成者
曾经跟LBP的画师一起吃过饭,我们讨论说其实LBP很有潜力成为minecraft级别的游戏,但LBP太注重“关卡”,上限不高,而且游戏本身难度(无论是通关还是构筑世界)较大,不像minecraft那样随心所欲。无论如何,以“创造”本身作为游戏核心,就是非常了不起的挑战
说白了就是画面精美的格斗游戏,不过当年还是沉迷蛮久的
首发中文好评,这一部系统创新也很多,通关后爬塔也比较有趣,加上本作加入了许多慢速/特殊特性的精灵,让对战的变化也更多,5星还是值的。
究极日月没玩也不想玩。
其实我想给1星差评,因为太恐怖太难真的打不过,但后面发现视频通关非常欢乐,看各路大神花式作死才是这个游戏的真正乐趣
即使对开车无爱,但当年还是最喜欢和朋友一起开几把
上等水准的网游,可惜太吃配置
当年肝到半夜引起室友众怒。。emmm
psp上最强RPG,可惜当时用零式bgm配的马竞欧冠决赛结果死得跟朱雀小队一样惨
这游戏让我想起了打魔力宝贝的时光,系统很肝很有趣,DQ的集大成者
可能打了上千小时,仍然意犹未尽的旷世神作,即使战斗系统太弱智
系列最强剧情和城市设计,全精灵2d动画也很有诚意
世界观满分,画面满分,扣一分是因为开放世界比起塞尔达并不自由,身手矫健的女主就是没法跳上一个小悬崖,emmmm
gba上画面最好的游戏
相比Aloy连一个小台阶都跳不上去,塞尔达才是真正自由而开放的世界